Fundamentos de la programación orientada a objetos

Fundamentos de la programación orientada a objetos
Antes de realizar cualquier tipo de codificación (o ver el cursor parpadeante en la pantalla de nuestro ambiente de desarrollo) sin tener en mente lo que vamos a realizar, tenemos que comprender el problema, luego planificar la solución, y luego...

Lenguajes compilados e interpretados

Lenguajes compilados e interpretados
Siempre se ha recurrido a la comparación entre estos dos tipos de lenguajes, en su mayoría para ver cual es el mejor y más eficiente. Presentaremos ventajas y desventajas de cada uno, y su utilización en casos particulares donde la elección es primordial...

Código máquina

Código máquina
Todo el código escrito en algún lenguaje de programación, debe finalmente ser compilado a un conjunto de bytes conocidos como bytecode o código máquina. Este conjunto de bits interpretado por la máquina es el encargado de comunicarnos directamente...

Introducción a la Programación

Introducción a la Programación
¿Qué es programar? "Un programa de computadora es una serie de instrucciones".  Esta definición la he encontrado en muchos libros sobre este tema, pero quisiera analizarlo en mayor profundidad para que no nos quedemos simplemente...
Page 1 of 11